Im Moment ist es nur die Idee von Kevin Bates. Er entwarf den Arduboy Nano. Spielekonsole, etwas mehr als einen Euro. Ausgestattet mit einem Bildschirm, Lautsprechern und Bedienelementen können Sie wirklich auf einem sehr, sehr kleinen Gerät spielen. Derzeit hat der Entwickler keine Pläne, diesen Teil in naher Zukunft auf den Markt zu bringen.
Samt OLED-Display und Mini-Lautsprecher
Arduboy Nano ist nur 26 mm groß. Es ist so klein, dass man es noch spielen kann. Die Größe ist etwas kleiner und es ist für normale menschliche Finger schwierig, mit der Ultramini-Spielekonsole zu interagieren. Das erfindungsgemäße Gehäuse und seine 3 Bedienelemente wurden auf einem 3D-Drucker aufgebaut. Kevin Bates verweist auch auf Tiny Circuits. Weil sein Design auf dem basiert, was Ben Rose vor über 5 Jahren entworfen hat.
Als Display setzt Bates beim Arduboy Nano auf ein OLED-Display. Es hat eine Bildschirmdiagonale von 0,49 Zoll (1,24 cm). Die Auflösung 64 x 32p wird dann erkannt. All dies wird vom Mikrocontroller ATmega 32u4 gesteuert, der im Arduboy verwendet wurde. Außerdem wird das aktuelle Spiel angezeigt, das auf der Spielkonsole gespielt werden kann. Es ist „Weltraumschrott“. Ein einfacher Side-Scrolling-Shooter, der nur das Wechseln der Tasten erfordert.
Die Maschine wird auch mit einem kleinen Akku neben dem Bildschirm geliefert. Das reicht für etwa eine Stunde Spielspaß. USB-Aufladung. Dem PDA-Entwickler ist es außerdem gelungen, der Größe Lautsprecher hinzuzufügen. Arduboy Nano kann auch beim Spielen Geräusche machen. Allerdings ist er für seine Größe recht leise.
Zukunft des Arduboy Nano offen
Kevin Bates hat jetzt Optionen offen. Daher ist eine Massenproduktion in naher Zukunft nicht geplant. Er schließt aber nicht aus, dass am Beispiel eines Spielzeugherstellers seine Idee nicht in Form einer Art Schlüsselanhänger verwirklicht würde. Bisher bietet er interessierten Bastlern die Möglichkeit, einige der noch vorhandenen Platinen seines Arduboy Nano in einem Online-Shop für ein paar Dollar zu verkaufen.